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DESIGN DE JOGOS
SIMPLES

COMO CRIAR DIVERSÃO DIRETO AO PONTO

Criar um jogo não exige orçamentos milionários nem mundos abertos massivos. As experiências mais memoráveis nascem de mecânicas simples, executadas com perfeição — e este guia mostra exatamente como fazer isso.

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ideias destravadas

EXPERIMENTE ANTES DE LER

Este mini-game usa apenas círculos, quadrados e partículas — e já é divertido. É exatamente disso que o e-book trata: diversão direto ao ponto.

PONTOS 0 TEMPO 30s VIDAS ♥♥♥
Toque nos círculos = +1 ponto Quadrados tiram uma vida!

Recorde da sessão: 0

BEM-VINDO AO GUIA PRÁTICO DE GAME DESIGN

Criar um jogo não exige necessariamente orçamentos milionários ou mundos abertos massivos. Muitas vezes, a experiência mais memorável vem de mecânicas simples, executadas com perfeição.

Este e-book explora os conceitos fundamentais para transformar uma ideia básica em um jogo extremamente divertido e viciante — do primeiro rascunho até o polimento final que faz o jogador dizer "só mais uma partida".

Sem enrolação, sem teoria acadêmica inútil: diversão, direto ao ponto.

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DESIGN DE
JOGOS SIMPLES

Como criar diversão direto ao ponto

O QUE VOCÊ VAI APRENDER

Um passo a passo para tirar sua ideia do papel — mesmo que você nunca tenha criado um jogo antes.

💡

A Ideia Certa

Como encontrar o "núcleo divertido" da sua ideia e descartar tudo que não agrega à experiência.

🕹️

Mecânicas que Viciam

Loops de gameplay simples que mantêm o jogador engajado por horas — e por que eles funcionam.

🎯

Feedback & Game Feel

Partículas, sons, screenshake: os detalhes baratos que fazem um jogo simples parecer incrível.

📈

Dificuldade na Medida

Curvas de desafio e recompensa para o jogador nunca desistir — nem vencer fácil demais.

🧪

Protótipo Rápido

Teste sua ideia em dias, não meses. Ferramentas e métodos para validar antes de investir.

🚀

Publicar seu Jogo

Do protótipo ao lançamento: como colocar seu jogo simples no mundo e encontrar jogadores.

JOGOS SIMPLES QUE MUDARAM TUDO

A prova de que simplicidade bem executada vence qualquer gráfico ultrarrealista.

▲ TETRIS

Quatro blocos e uma regra. Décadas depois, continua sendo um dos jogos mais vendidos e viciantes da história.

● FLAPPY BIRD

Um toque na tela. Feito por uma pessoa só, dominou o mundo em poucas semanas com mecânicas mínimas.

■ VAMPIRE SURVIVORS

Visual minimalista, controles quase inexistentes — e um loop de progressão absolutamente hipnotizante.

◆ AMONG US

Gráficos de desenho animado simples + uma mecânica social genial = fenômeno mundial multijogador.

ESTE E-BOOK É PARA VOCÊ SE…

Você tem ideias de jogos mas não sabe por onde começar a transformá-las em algo jogável.

Você se sente intimidado por projetos gigantes e quer criar algo pequeno, completo e polido.

Você é dev, artista ou curioso e quer entender o que realmente torna um jogo divertido.

Você já começou projetos que nunca terminou — e quer um método para finalmente concluir um jogo.

Você ama jogos indie e sonha em ver seu próprio jogo simples conquistando jogadores.

COMECE HOJE

Acesso imediato após a compra. Leia no celular, tablet ou computador.

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DESIGN DE JOGOS SIMPLES

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  • E-book completo em PDF
  • Exemplos reais de jogos simples de sucesso
  • Exercícios práticos em cada capítulo
  • Checklist de game feel para seus projetos
  • Atualizações futuras gratuitas
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PERGUNTAS FREQUENTES

Preciso saber programar para aproveitar o e-book?

Não. O foco é em design — os conceitos de diversão, loops e feedback. Se você souber programar, ótimo; se não souber, o e-book indica ferramentas para prototipar sem código.

Como recebo o e-book depois da compra?

Imediatamente após a confirmação do pagamento, você recebe o link de download no seu e-mail. O arquivo é em PDF e funciona em qualquer dispositivo.

Serve para jogos digitais e de tabuleiro?

Os conceitos de game design são universais, mas os exemplos e exercícios são focados em jogos digitais — especialmente jogos indie e mobile.

E se eu não gostar do conteúdo?

Você tem 7 dias de garantia incondicional. Basta pedir o reembolso e devolvemos 100% do valor, sem perguntas.